Storia livello 2

Il personaggio esce dallo squarcio e si trova in quello che pare il secondo livello. A questo punto si verifica un dialogo tra lui e una voce fuori campo che rappresenta lo sviluppatore.

Procedendo poi nel livello, alcuni componenti del gioco come parti di sfondo, piattaforme e nemici sono visibili come pezzi di codice binario, a indicare che il personaggio stà in qualche modo scendendo all’interno del codice del gioco. Contemporaneamente, periodicamente la telecamera cambia colori per alcuni istanti.

Arrivato alla fine del livello il personaggio ripete la scena dello squarcio con il coltellaccio e passa al terzo livello.