Player

Player: Il player è rappresentato da una sprite raffigurante un classico personaggio di shooter-platform stereotipato. Il personaggio si può muovere avanti e indietro e può saltare.

Può caricare la propria arma con vari tipi di munizioni trovate all’interno dei livelli e può sparare verso l’alto, il basso o di fronte a sé.

Proprietà: 

●      Dimensione: 48x48 pixel

●      Velocità: 330 px/s

Animazioni:

●      Idle

●     Jump

●     Fire

●      Dead

●      Up aim

●      Down aim

Behaviour:

●     Spawn:

Attivazione: All’inizio del livello

Effetto: Il player è già presente all’inizio del livello

Animazione: N/A

Suono:N/A

●     Movimento:

Attivazione: Il player si muove su due direzioni (destra e sinistra), mira verso l’alto utilizzando le frecce direzionali sulla tastiera, e salta premendo “A”. Il player collide con tutti gli oggetti fisici presenti in gioco.

Effetto: Il player è già presente all’inizio del livello.

Animazione: Player Move

Suono: “Player Move” si attiva fintanto che il player è in movimento

●     Fire:

Attivazione: Premendo il tasto “S” il personaggio spara un singolo colpo.

Effetto: Il player spara un proiettile del tipo equipaggiato.

Animazione: Player Fire

Suono: “Player Fire” ogni volta che il giocatore spara