Storia Livello 1

Il personaggio arriva nel primo livello e si trova subito spaesato dagli ambienti assolutamente dissonanti dalle sue aspettative e, proseguendo, si imbatte nella prima arma che gli sviluppatori hanno preparato per lui, il “Bidimensional Fist”.

Subito il nostro personaggio, esaltato dal ritrovamento, si lancia sul primo nemico per scoprire che l’arma ha il solo effetto di proiettarlo sullo sfondo. Proseguendo oltre nel livello il personaggio si trova bloccato da un piccolo jumping puzzle e, suo malgrado, l’unico modo per poter proseguire è utilizzare la nuova e tanto odiata arma.

A questo punto l’obiettivo che il personaggio si prefigge è trovare un arma in grado di uccidere i suoi nemici e per riuscirci procede nel livello trovando il forziere che contiene Ice Ice Baby, la seconda arma.

Convinto di aver finalmente trovato l’arma che fa al caso suo, procede tentando di uccidere l’ennesimo nemico, scoprendo che il nuovo strumento congela per breve tempo senza uccidere, permettendogli di usarli come piattaforma di salto lasciandoli poi completamente illesi.

Dopo un momento di frustrazione il personaggio continua il livello deciso a non demordere, e affronta così una serie di puzzle di abilità che vanno risolti utilizzando le armi che ha in possesso.

Arrivato alla fine del livello, trova la terza e ultima arma, il “Connotate Changer 2000”.

Subito, convinto che sia finalmente qualcosa di letale, spara al primo nemico per scoprire che l’unico risultato è scambiare le relative posizioni senza ferire nessuno in alcun modo.

A questo punto, deluso e amareggiato dal destino che gli è stato riservato, il personaggio dichiara di “voler risolvere la questione a modo suo” e, squarciato lo sfondo con un coltellaccio, ci si getta dentro invece che procedere attraverso la porta per il secondo livello.